sábado, 6 de marzo de 2010

PRACTICA 8

hacer una ciudad y coches circulando dentro de ella, manejando muchas capas


SEMAFORO: insertar key frame en los circulos cambiando los colores

PUENTE: cuando desaparece un objeto insertar fotograma
en el puente del 1-10






PRACTICA 7

triangulo+ F8 simbolo + Fotograma de interpolacion

guia de movimiento + orientar segun trazado + girar ninguno

PRACTICA 6

con la llanta marcada anteriormente trazar una trayectoria como la del circulo anterior



PRACTICA 5

el circulo sigue una direccion con el trazo de la guia hacer girar el circulo conforme avanzaba

circulo degradado modificado + convertir a simbolo F8 + fotograma clave a 50





insertar capa guia + frame lapiz trazo + hacerlo pequeño





girar horario antihoriario + 6 cps + 25 simbolo color alfa 10%


transparente + html



PRACTICA 4


fondo de color

fotograma clave

frame 25 50 75

FPS

GIRAR CCW velocidad CPS

jueves, 4 de marzo de 2010

PRACTICA 3


frames, inicial, final

circulo 2 clicks y modificar
50 frames ctrl + frame final convertir simbolo
click insertar fotograma clave nombre clip de pelicula

click ctrl interpolacion de movimiento

final frame indicar lugar enter se mueve

fotograma clave = cambio en trayectoria